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Second Life

Die virtuelle Kirche St. Georg in Second Life ist zwei Jahre alt - oder jung?

Die virtuelle Kirche St. Georg in Second Life feiert in diesem Tagen ihr zweijähriges Bestehen (via, Blogeintrag mit weiteren Informationen). Es handelt sich dabei um einen medienpastoralen Ansatz, der darauf setzt, dort hin zu gehen, wo die Menschen sind. Second Life ist eine 3D-Welt, in der sich Menschen mittels eines Avatars bewegen können. Es sind dort allerlei unterschiedliche virtuelle Teilwelten entstanden. Und auch wenn der Second Life Hype schon einige Zeit vorbei ist, gibt es doch 15 Millionen registrierte BenutzerInnenkonten und eine stabile UserInnenschaft. Präsenz und Ansprechbarkeit der Kirche in Second Life ist meiner Meinung nach ein wichtiger Baustein einer Medienpastoral, auch wenn ich mir sicher bin, dass es nicht der einzige Baustein sein kann. Auch wäre zu fragen, welche Milieus welche Form der Präsenz anspricht: Mit einer klassisch wirkenden Kirche einzusteigen, ist eine mögliche Form der Anknüpfung, die für manche wohl attraktiv ist, für manche aber sicherlich auch nicht. 

Ich selbst habe zu dieser Form der Online-Kommunikation nie richtig Zugang gefunden, auch weil die Navigation in Second Life für Neulinge nicht ganz so intuitiv ist wie ich es sonst im Social Web gewohnt bin, finde es aber umso interessanter, dass die ProjektbetreiberInnen anlässlich von 2 Jahre virtuelle Kirche St. Georg darüber berichten und mich so an ihren Erfahrungen teilhaben lassen.